标题: 鄙人的作品,求拍砖,求批评 [打印本页]

作者: 小石头    时间: 2013-9-8 18:28
标题: 鄙人的作品,求拍砖,求批评
西建大2013年初试快题,某大学科技园科教研发区规划设计。本人新手,求批

作者: suffer2    时间: 2013-9-8 20:08
不忍心。
作者: jiaoyangde2    时间: 2013-9-8 20:40
suffer2 发表于 2013-9-8 20:08
不忍心。

不忍心啥啊,有啥就说出来交流交流呗..期待
作者: 江水楠    时间: 2013-9-8 22:58
太过于注重形式吧,感觉各部分联系不密切。。
作者: 王冬冬    时间: 2013-9-8 23:01
好规整··
作者: Han_韩少少    时间: 2013-9-8 23:14
铺装太均质了!有待加强.....
作者: 下落不明    时间: 2013-9-9 00:02
不知道任务书是什么样的,但是这建筑密度感觉偏大了吧,不太清楚比例不知道这建筑间距是否合理。而且这么方正的道路,明显道路的转弯半径有问题。这种回字行的内环会让这个设计看过去太呆板,可以灵活一点,内部的带路不一定非要横竖这么规整,这样建筑排放形式和建筑的形态也会更加丰富。然后做点景观画面效果会更好。
作者: 马廷廷    时间: 2013-9-9 00:23
有没有13复试作品  想参考下
作者: 马廷廷    时间: 2013-9-9 00:24
太规整了吧
作者: 李功州    时间: 2013-9-9 07:40
  太规整啦  
作者: 西湖殇    时间: 2013-9-9 08:37
线条设计感不强啊,感觉不出手绘能力。

作者: xiaolirenjia    时间: 2013-9-9 08:38
大学精神无从谈起! 空间开合关系没有对比,是个不接地气的作品.
不过你得设计过程和敬业精神是值得尊敬的.
望参与社会实践,"规划不是规划师的规划"
作者: 一城又一城    时间: 2013-9-9 09:06
我只能说分析图不错。。
作者: 额呵呵    时间: 2013-9-9 09:18
好硬的感觉……
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 10:59
jiaoyangde2 发表于 2013-9-8 20:40
不忍心啥啊,有啥就说出来交流交流呗..期待

求批评啊。
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 10:59
江水楠 发表于 2013-9-8 22:58
太过于注重形式吧,感觉各部分联系不密切。。

求指教,怎样才能加强各部分的关联
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:00
王冬冬 发表于 2013-9-8 23:01
好规整··

我感觉像这种工业园区就得是规整的感觉,不能太灵活。感谢
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:01
Han_韩少少 发表于 2013-9-8 23:14
铺装太均质了!有待加强.....

其实我已经刻意去增加轴线的铺装了,怎样才能加强局部的铺装呢
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:02
下落不明 发表于 2013-9-9 00:02
不知道任务书是什么样的,但是这建筑密度感觉偏大了吧,不太清楚比例不知道这建筑间距是否合理。而且这么方 ...

我感觉这工业园区就应该是交通发达,规整的道路吧。不过您的建议也很好,感谢
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:03
马廷廷 发表于 2013-9-9 00:23
有没有13复试作品  想参考下

这个还真没有
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:03
马廷廷 发表于 2013-9-9 00:24
太规整了吧

好像是吧
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:03
李功州 发表于 2013-9-9 07:40
太规整啦

是吧,我也感觉。
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:05
西湖殇 发表于 2013-9-9 08:37
线条设计感不强啊,感觉不出手绘能力。

什么意思?什么算是线条太硬?怎样使线条有设计感?
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:06
xiaolirenjia 发表于 2013-9-9 08:38
大学精神无从谈起! 空间开合关系没有对比,是个不接地气的作品.
不过你得设计过程和敬业精神是值得尊敬的.
...

这个严格来说不是校园规划,应该算一个工业/产业园区规划
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:06
一城又一城 发表于 2013-9-9 09:06
我只能说分析图不错。。

谢谢
作者: 小石头    时间: 2013-9-9 11:06
额呵呵 发表于 2013-9-9 09:18
好硬的感觉……

怎样才能更灵活,求指点
作者: 西湖殇    时间: 2013-9-9 12:51
小石头 发表于 2013-9-9 11:05
什么意思?什么算是线条太硬?怎样使线条有设计感?

就是太规整了,感觉画图被框住了,没放开。
作者: 一城又一城    时间: 2013-9-9 14:22
小石头 发表于 2013-9-9 11:06
谢谢

好吧。
1、西北部给人感觉不错,但是大部分建筑过于零碎。东部的建筑给人一看就觉得南北间距退让不够。
2、路网过于规整,绿地也是。就不能形成个集中的场地或者绿地么?
建议:建筑以西北角的半围合空间进行打造,形成局部小围合,同时也使规划区整体整体形式统一,而且这样可以使得建筑集中,从而为大面积集中绿地腾出空间,绿地打造中就能用出现柔性的空间使得整体不那么生硬。
作者: 杨男男    时间: 2013-9-9 14:35
你这个就是整个地块平铺建筑   快图最忌讳这样     你要有连续的开敞空间吧 ! 你画快图时  功能分区好   然后每个功能都要有自己合理的独立用地   然后你再组织交通景观等。而不是见缝插针   摆建筑
作者: 江水楠    时间: 2013-9-9 23:23
小石头 发表于 2013-9-9 10:59
求指教,怎样才能加强各部分的关联

呵呵,我也只是今年才考的,对于快题也没有造诣。
作者: Han_韩少少    时间: 2013-9-9 23:34
小石头 发表于 2013-9-9 11:01
其实我已经刻意去增加轴线的铺装了,怎样才能加强局部的铺装呢

我说一下个人见解啊,首先你的轴线就是要突出景观的,中心地带是吸引眼球的地方,要去细化他,而不是只铺上铺装而已。再次,景观轴线尽量不要与道路拐角交叉,主要轴线与道路的交叉是垂直的方式(你看看你的左上方)。轴线要有灵动之气。你的图左上方那些建筑其实做的还是蛮好的!
作者: 额呵呵    时间: 2013-9-10 09:03
小石头 发表于 2013-9-9 11:06
怎样才能更灵活,求指点

看过之后记忆最深刻的就是一种尺规做图的感觉,作品里最好是软硬兼施,建筑硬了,绿化什么的会相对做软一些,就像很多作品里有流动的自由水体,有胖胖的肥肠树,而且建筑相对而言会多一些变化,不是一个面就是一条直线
作者: 额呵呵    时间: 2013-9-10 09:09
小石头 发表于 2013-9-9 11:06
怎样才能更灵活,求指点

还有就是,建筑很规整很规整的时候,铺地什么的出现一些弧形,比如圆形、半圆形的中心广场、入口广场,可以稍微打破一点那种硬硬的感觉,不过主要还是要通过建筑。不要整个画面看起来像是先打了方格子,然后挑几个格子做建筑而剩下的格子是室外铺地,这样子看起来很整齐,就是除了平行格子的横线竖线没有别的跳跃的元素了,应该跳出这个框框~~
作者: 额呵呵    时间: 2013-9-10 09:13
小石头 发表于 2013-9-9 11:06
怎样才能更灵活,求指点

那种建筑很灵活,比如出现了曲线,或者是建筑排布的规律感没那么强的,就像旧城更新的时候老机理的房子会很参差,可能不存在什么平行关系,各个朝向的房子都很自由的时候,才会选择横平竖直规规矩矩的铺地来控制这些看着乱乱的房子,通过强化外部空间的规整度来增强整体性,植物种植也会用树阵来代替肥肠树。
作者: 一阳    时间: 2013-9-10 13:36
啊哈
作者: 杨男男    时间: 2013-9-10 16:53
额呵呵 发表于 2013-9-10 09:03
看过之后记忆最深刻的就是一种尺规做图的感觉,作品里最好是软硬兼施,建筑硬了,绿化什么的会相对做软一 ...

想问下肥肠树怎么画
作者: 额呵呵    时间: 2013-9-10 22:06
杨男男 发表于 2013-9-10 16:53
想问下肥肠树怎么画

就是树丛……你们没有这种说法么……树丛平面看起来不是像肥肠的么……所以我们都叫肥肠树……
作者: 杨男男    时间: 2013-9-11 09:53
额呵呵 发表于 2013-9-10 22:06
就是树丛……你们没有这种说法么……树丛平面看起来不是像肥肠的么……所以我们都叫肥肠树……

噢  叫法好专一啊  哈哈

作者: 杨男男    时间: 2013-9-11 09:53
杨男男 发表于 2013-9-11 09:53
噢  叫法好专一啊  哈哈

我们叫灌木丛
作者: yysshk7    时间: 2013-9-12 10:19
太规整啦,注意细节处理。细节决定水准。
作者: 小易    时间: 2013-9-12 14:55
本帖最后由 小易 于 2013-9-12 14:57 编辑

道路转弯。。。还有停车场,进出口停车,还有尽端停车最后两个位置进不去的。。。
作者: 小马8808    时间: 2013-9-12 17:31
科教研发区跟工业厂区应该不大一样吧?如果其他的厂房或者什么的平面比较规整的话,可以把居住的平面做的稍微有意思一些,丰富一下造型~或者把道路做的有意思一些,弯曲啥的,都可以显得不那么规整~
作者: 燕麦姑娘    时间: 2013-9-12 17:38
啊哈。。。这题我也画过。。。。有时候地越是规整越是不好做啊。。。建筑的功能层数要标清楚,细节很重要的说,不然就太在意平面形式了。
作者: 叶桥    时间: 2013-9-14 20:38
层次感不强 ,,没有突出重点  色彩的变化感也没体现 都一个颜色
作者: 任圣臣    时间: 2013-9-14 21:56
中规中矩,估计及格是没问题的吧。
作者: 艾浅浅    时间: 2013-9-15 14:31
建筑密度太大。绿化做的太少。中间是娱乐休闲区,全是铺装,花草树木少,天热时没人会去休闲。每个小组团没有组合休闲的空间。
作者: 狙击者403    时间: 2013-9-15 20:44
布局过于规整,缺乏韵律感;道路红线宽度是否过宽(对比建筑);建筑过于零碎。
作者: 建筑-匠人    时间: 2013-9-16 19:43
以建筑学专业的角度评价,画面死板,小区组团没有形成,没有景观中心(不是画个圆就是中心),道路颜色和建筑屋面颜色一样,别人还以为你是在做空中高架桥呢,这个是小区,不是广场,铺地太大,绿化太少。(评价对事不对人)
作者: 暴风    时间: 2013-9-17 09:52
如标题,拍砖。
作者: 小石头    时间: 2013-9-17 22:39
建筑-匠人 发表于 2013-9-16 19:43
以建筑学专业的角度评价,画面死板,小区组团没有形成,没有景观中心(不是画个圆就是中心),道路颜色和建 ...

这不是小区,是一个工业区
作者: 就这样    时间: 2013-12-24 10:22
亲   我是大三的 这次也要设计这个 能否帮忙推荐几个设计这个题目的作品啊   
作者: 庄周梦蝶    时间: 2013-12-26 08:58
轴线似乎不太清晰啊,新手,相当于外行在看啊,嘿嘿~
作者: starszas    时间: 2013-12-26 10:42
太规整,没有一点特色
作者: 西湖殇    时间: 2013-12-29 09:27
设计不是按部就班啊。

作者: 规划师00    时间: 2013-12-30 16:49
你的道路都没有拐弯半径的么
作者: 红跳刀老虎    时间: 2013-12-31 10:07
中心组团的建筑变化过大 缺少统一的美感  颜色也太过翠了
作者: 一毛的规划路    时间: 2014-1-3 13:12
感觉太规整,没有特色
作者: up123    时间: 2014-1-11 00:38
没有信息
作者: 积跬步    时间: 2014-1-12 14:07
建筑密度过大了 布局有点呆板
作者: 小屋1100    时间: 2014-1-13 12:13
有点呆,有点僵硬。
作者: 星河白鹭    时间: 2014-1-14 11:16
没有功能布局 任务书     不好评论             不知道很多建筑体量差异那么大 是代表什么的     层数多少   什么性质的建筑    稍微清楚点   不然看的就是一个个图块  根本布置到开发形式
作者: smq0736    时间: 2014-1-15 10:31
太规整,太过注重形式,没有整体感
作者: bao1840    时间: 2014-1-18 22:59
太规整,似乎只是在为了追求轴线而进行的规划设计
作者: wxl-t    时间: 2014-1-24 21:42
你这玩意。。。太教条了吧
作者: design210    时间: 2014-1-26 22:54
卡卡西是西建大毕业的,可以咨询一下他。。
作者: hxywyj    时间: 2014-1-27 09:05
1.主要出入口在十字路口,不是很合适
2.除了中间的建筑比较多变,四周的像工厂
3.太过于表现形式
4.道路尺度不对
作者: hxywyj    时间: 2014-1-27 09:06
而且,你把东西发错地方了,应该发到评图大厅
作者: 左氏春秋    时间: 2014-2-12 17:28
太僵硬  方案应该稍显灵活点 留足弹性……
作者: 紫式部    时间: 2014-4-2 14:01
赞一个
作者: 李贵宝    时间: 2014-4-2 14:47
呆板   没有趣味   基本的转弯半径都不画   你是不是学规划的啊   建筑画的跟日本国旗似的  你是不是中国人啊
作者: 冯豆豆1993    时间: 2015-1-6 22:01
不忍直视
作者: 139490cpp    时间: 2015-10-10 11:08
太规整了,呆板,没有美感

作者: 周松    时间: 2015-10-16 23:32
兵营
作者: 赤炼贼    时间: 2016-9-20 12:23
图面太过于均质化了,突出不来亮点和特色。也不容易看出功能分区来,快题考察的一个重点就是功能分区明确!!建筑形式过于单一乏味,不能显示你的建筑功底!!
作者: KurakiMai    时间: 2017-3-19 10:25
太死板,你建筑就不能错动一下吗

作者: 小白白    时间: 2017-5-25 10:03
空间比较闷  比强排还闷些的感觉




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